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    姓名:高飞

    种族:半兽人职业:战士

    等级:20自由属性点:0

    当前属性值:

    体力:20+57(全体力加点)+91(装备加成)=168

    力量:18.1+56(装备加成)=74.1

    敏捷:15.2+15(装备加成)=30.2

    精神:13.3+20(装备加成)=33.3

    智力:11.4+20(装备加成)=31.4

    HP:1764+230(装备加成)=1994

    MP:314+330(装备加成)=644

    物理攻击:71-101(装备和技能加成30点,用钢铁壁垒攻击每次附带20真实伤害加体力值和攻击力加成239-269)

    魔法伤害:31-31

    物理防御:168+265(装备和技能加成)=433

    魔法抗性:33+79(装备和技能加成)=249

    攻击速度:3.0(每秒钟内)

    移动速度:3.0+1.5(装备加成)=4.5

    伤害吸收:88(装备加成)

    元素抗性:受到元素伤害减少20%,在减少固定抗性值15点。(元素抗性包括七系元素和对应的七系元素变种,比如雷元素或者冰元素等。计算伤害方法是,先减去魔法抗性,然后减少元素的百分比减伤,最后在减去固定抗性值。)

    挡格几率:25%(只有盾牌、戒指和饰品有加)

    眩晕抵抗:15%(只有头盔、戒指和饰品有加)

    基础成长:每次升级半兽人固定属性成长:体力1.0,力量0.9,敏捷0.8,精神0.7,智力0.6,自由属性值加3点。

    天赋技能:

    以牙还牙:当别人对你造成伤害时,反弹15%所受伤害包括物理和法伤,每次最低反弹伤害2点,该天赋可升级,现为中级。(初级反弹10%,中级反弹15%,高级反弹20%,终极反弹25%)

    种族天赋技能:

    体质强化:生命值加成5%(只计算体力值转化HP值加成),该天赋永久固化不能升级。

    学习技能:

    顽固(被动技能):战士技能,15级学习,提高自身所有元素抗性5%,物理防御+10,魔法防御+10。可升级技能,当前等级初级,熟练度:0/5000,满熟练度后找相关导师升级。

    冲锋:对10米到40米范围内指定目标进行冲撞,产生10点真实伤害并眩晕1秒。MP-10。

    重击:对目标造成30点伤害和物理攻击加成。MP-20。

    战盾专精(唯一被动技能):防御战士对于盾牌的理解已经无人能及,使用盾牌时获得额外的基础攻击加成10点,防御提高20点,魔抗提高10点,所有抗性提高5%,反弹伤害+10点(固定),技能状态初级,熟练度0/5000。(使用盾牌增加熟练度,熟练度满值后请找相关联NPC升级,可升级到大师级。作为第一个完成寻路任务的玩家,系统特此奖励。)

    嘲讽(主动/被动):被动效果:增加自身每次攻击的仇恨值,每次普通攻击仇恨值增加达到2.5倍(坦克正常仇恨获得是2倍);主动效果:一句孙子,使得目标强制狂怒的向你进行3秒攻击,同时得到大量仇恨,MP消耗-20点,冷却时间30秒。注:同一目标2分钟内嘲讽次数达到3次,那么在第3次嘲讽后,目标5分钟内嘲讽免疫。(

    当前装备:

    头部:机械钢盔(蓝色铁甲)胸部:合金钢甲(蓝色铁甲)

    腰部:恶魔黑铁腰带(蓝色铁甲)腿部:机械腿铠(蓝色铁甲)

    脚部:恶魔战靴(蓝色铁甲)手部:魔血护腕(蓝色铁甲)

    背部:魔血斗篷(蓝色)耳环:泰山之巅耳坠(蓝色唯一)

    武器:钢铁壁垒(双手大盾,银色成长装备,灵魂绑定,绑定人物:泰山之巅)、黑手拳套(蓝色变异铁甲)

    戒指(四个):血色冰火戒(金色)、魔王之心(金色)、恶魔指环(蓝色)、炼狱戒指(蓝色)

    饰品(两个):恶魔血印(蓝色饰品)、机械之心(蓝色饰品)

    特殊装备(不计算在装备栏中):食人魔破包(绿色)、恶魔精华宝珠(蓝色)、空间包裹(蓝色)

    (1)头部:

    机械钢盔(蓝色铁甲):防御+15,魔抗+10,体力+5,MP+100,抵抗眩晕15%。(20级)

    (2)胸部:

    合金钢甲(蓝色铁甲):防御+30,魔抗+25,体力+10,力量+5,伤害吸收+15。(20级)

    (3)腰部:

    恶魔黑铁腰带(蓝色铁甲):防御+10,魔抗+10,体力+5,HP+80,MP+80,增加空间包裹30格。(20级)

    (4)腿部:

    机械腿铠(蓝色铁甲):防御+10,魔抗+8,体力+8,力量+8,吸收伤害+5,移动速度-0.5。(20级)

    (5)脚部:

    恶魔战靴(蓝色铁甲):防御+10,魔抗+8,体力+5,敏捷+5,移动速度+2。(20级)

    (6)手部:

    魔血护腕(蓝色铁甲):力量+8,体力+8。(18级)

    (7)背部:

    魔血斗篷(蓝色):防御+5,魔法抗性+5,体力+5,智力+5,伤害吸收+5。(20级)

    (8)耳环:

    泰山之巅耳坠(蓝色唯一):全属性+5,全抗性+5,特殊绑定装备。装备需求:10级。

    (9)武器:

    黑手拳套(蓝色变异铁甲):攻击+10,力量+5,体力+5,伤害吸收+8,诅咒属性敏捷-2,攻击吸血10%(每次攻击所造成伤害的10%回复自身HP值)。(18级)

    钢铁壁垒(双手大盾,银色成长装备,灵魂绑定,绑定人物:泰山之巅)

    1级(升级条件未知,请询问锻造者)

    物理防御+100

    魔法抗性+100

    体力+20

    力量+15

    精神+10

    智力+5

    伤害吸收+40

    所有元素抗性+10%

    挡格率+25%(固定不可成长)

    技能:(1)反弹伤害(2)赦免护盾(3)钢铁壁垒

    (1)反弹伤害(被动):每一次用盾牌招架可以给攻击者造成20点真实伤害并触发5倍仇恨值;使用盾牌攻击,造成20点真实伤害同时加上体力值和攻击力加成。(绑定人物10级激活)

    (2)赦免护盾(被动):赦免一次必死的攻击,HP强制保留1点,形成一个3秒内无敌护盾,时间一过护盾消失,同时MP值清零,冷却时间30分钟。(绑定人物20级激活)

    (3)钢铁壁垒(主动):形成一个钢铁堡垒,笼罩五米方圆,持续时间15秒,所受到所有伤害减免80%,范围内保护的目标所受伤害全部转移到绑定人身上,该伤害被消弱90%;MP消耗-500点,冷却时间30分钟。(银色装备10级,绑定人物40级可用)

    (升级条件,吞噬各种稀有矿石和稀有坚固材料,矿石100份一次,坚固材料领主级或以上材料,吸收宿主经验。)

    (10)戒指:

    血色冰火戒(金色特殊绑定装备):力量+5,体力+5,全抗+5,伤害吸收+5,主动技能:吸血自疗(每次对敌人造成伤害吸收2点生命值进行储存,吸血值满50点可以治疗自身50点HP值,当前吸血槽值0/100,无冷却时间)。(18级)

    魔王之心(金色):全属性+5,全抗性+5,伤害吸收+5,主动技能:魔能(激活后恢复自身10%最大HP值和MP值,冷却时间120秒)。(20级,唯一装备,每人只能装备一件,困难以上难度荆棘魔王必掉,末日难度为紫色品质)

    恶魔指环(蓝色):HP+50,MP+50,体力+5。

    炼狱戒指(蓝色):防御+5,魔抗+5,伤害吸收+5。

    (11)饰品:

    恶魔血印(蓝色饰品):每次攻击时,可以给目标造成10点额外伤害,该伤害能被吸收,对同一个目标所造成的额外伤害达到100点时,会恢复自身3%最大HP值的血量,每达到一次就恢复一次,当对同一个目标所造成伤害超过500点时,自身力量和体力增加10点,持续时间60秒,结束后所造成的额外总伤害重置归零。评价:这是一只恶魔将军死亡后的灵魂所凝结出的血印,虽然带着强大的威能,但是当你佩戴上他时,你就成为了恶魔一族的仇人,恶魔们会想尽办法干掉你。

    机械之心(蓝色饰品):提高佩戴者护甲+50点,魔抗+25点,每次受到攻击双抗增加2点,持续时间10秒,最高可以叠加10点,叠加到最大值后形成一个护盾,护盾可以吸收200点伤害,护盾每过30秒形成一次;佩戴需求:20级。评价:机械傀儡战士启动源泉,其中充满了血红色的能量,能有效的保护佩戴者。

    (12)特殊装备(不计算在装备栏中):

    空间包裹(系统自带50格)

    食人魔破包(绿色):绿色绑定装备(装备绑定后死亡不会掉了,紫色及紫色以上装备中有部分为绑定装备,特殊装备中有部分绑定装备),绑定后让你的背包容量增加10。

    空间包裹(蓝色):特殊蓝色装备,已绑定,玩家空间包裹增加30格。(能量晶石任务赠送)

    恶魔精华宝珠(已吃物品,HP和MP+100)

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