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    艰难的前行,高飞带着团队还是来到了荆棘魔王所特有的熔岩空间,还是异常的炽热,还是岩浆流偏地,还是有着无数的英灵在此等候着解放他们的英雄出现。

    史诗级的荆棘魔王挺立在炽热的岩浆之中,高大的身躯,无尽的威势,带给人们的是窒息的压迫。

    静静的看着耸立当场的魔王,默默的打开查询面板,高飞他们看到了一排排恐怖属性。

    祖尔·灭世者,六翼恶魔族,21级,HP一百万,MP六十万,物理攻击900-1000,魔法攻击600-700,物抗800,魔抗700,移动速度8,史诗BOSS特有领域?,称号技能?,天赋技能?,基础技能:双刀斩,嗜血怒吼,熔岩旋风,岩浆爆发,霸刀斩,大地震荡,血肉高温炸弹,火焰陨石,双刀暴风。

    不管是困难模式下还是地狱模式,荆棘魔王的天赋技能和称号技能都没有使用过一次,所以这也就给团队造成了很大的压力,而现在末日模式下的BOSS,还要加上一个史诗级特有的领域技能,这就是三个不稳定的因素。

    其实荆棘魔王的攻击并不高,凭借高飞的属性加上提供的各种状态和BOSS身上的消弱状态,荆棘魔王的普通攻击也就是能突破高飞的防御而已,每次伤害最多100左右,凭借他2300+的血量,这都是毛毛雨,可是荆棘魔王最厉害的地方是他的技能,尤其是一些带真实伤害的技能,这不但能给高飞造成麻烦,同时对于团队是个巨大的威胁。

    要知道除了高飞,哪怕挑翻全团和铁皮人这两个副坦克都是顶不了几下的,何况那些脆皮的职业呢,搞不好都是被秒杀的命运。

    不管BOSS有多么的强大,团队都是要面对的,随着阿光和一步十杀的安排,全团成员都分散开来,不过片刻时间,大家都做好了迎战BOSS的准备。

    走入荆棘魔王的仇恨范围,大战也就在高飞提盾上前的途中爆发开来。

    恶魔的咆哮,岩浆四射的声响,在一阵阵的金铁交鸣声中显得那么的弱小,高飞奋力的举着盾牌进行着抵抗,凭借自身的天赋技能以牙还牙,和各种真实伤害,才堪堪把BOSS的仇恨稳定住,实在是这个BOSS的抗性太高,凭借他那渣渣般的攻击,连对方的防御都破不了,好在坦克职业都是带有真实伤害的,而他获得的仇恨也是普通职业的几倍,不然真心无力拉住BOSS的仇恨值。

    当高飞稳稳的拉住BOSS仇恨的瞬间,全团的所有人员也开始了爆发,各种负面状态不要钱般的向BOSS身上丢去,不过几秒钟的时间,BOSS的抗性和攻击就被消弱了五分之一还多,真正的团战也就是在此刻来临。

    就在BOSS的血量刚刚掉落5%的瞬间,荆棘魔王就一声怒啸,然后他整个身躯在原有的基础上再一次的膨胀开来,光那体型就从七米长大掉了十米,同时他的攻击也提高了一大截,这从高飞本来100左右的掉血,在瞬间变为300+就可以看出来。

    “叮,系统提示:荆棘魔王发动天赋技能魔王怒啸。”

    魔王怒啸(天赋技能):魔王的怒啸,能震慑生灵,同时增幅自身,所有出现在魔王身边的敌对单位,整体抗性降低10%,自身攻击增强40%,抗性增强20%,持续时间5分钟,冷却时间10分钟。

    这个天赋技能的出现,使得团队的输出瞬间降低了很多,同时高飞承受到的伤害也上升了不少,但是并没有给团队造成多大的伤害,只是凭借魔王此时的属性,物理类型的技能发动的话,估计那些脆皮全都会被秒杀。

    “所有法师治疗和暗杀者注意走位躲避BOSS技能,BOSS天赋增幅后,普通技能都能秒杀你们。”阿光在查看了BOSS天赋技能介绍后,第一时间给团队成员提了醒,由不得他不重视,终极BOSS的技能实在是太变态了,稍不注意就会造成团队减员,而减员的话有能触发BOSS的其余技能,所以团灭就是几秒钟的事情。

    在BOSS获得增幅后,高飞明显的发现魔王的技能使用开始频繁起来,这也让他压力大增,本来有些可以躲避的技能,却是不得不硬抗下来,不然的话倒霉的就是团队其他成员,这使得一只照顾高飞的几个治疗也跟着紧张起来,因为高飞的血量下降得有些过快了。

    随着BOSS的技能频繁使用,高飞发现,现在这个BOSS似乎AI也得到了提高,比如,高飞使用盾牌斜挡,以此去抵御一部分BOSS的力道,但是BOSS有时候却能对自己的大刀的攻击轨迹进行调整,使得高飞承受到更多的伤害,虽然这种调整频率并不高,但是每四五次攻击就会又一次。

    要知道高飞的力量在坦克中就是渣渣般的存在,使用盾牌抵挡过久的话,他的双臂会慢慢的麻木,这样就会影响到他的速度和有效的抵抗次数。

    好在BOSS的血量降低至80%的时候都没有使用其余的两个技能,而团队的配合默契也是相当的高,知道此时都没有出现减员的情况。

    不过也有郁闷的一点,荆棘魔王似乎进化到史诗级后,他的技能限制完全被系统放开,只要是基础类型的技能,他只要冷却好了后就随手丢来,可以说是各种技能不断,最让人郁闷的就是岩浆爆发技能了,1分钟一次,每一次使用出来后就会形成一个五米方圆的小型岩浆湖,谁去踩一下就会被带上烧伤效果,每3秒钟掉100血量,持续时间还贼长达到了30秒,这个技能的频繁使用,让团队能利用到的地形是越来越少。

    这使得高飞不得不做出调整,那就是拉着荆棘魔王不动,自己硬吃岩浆爆发的伤害,好在这伤害只出现一次,100的真实伤害,至于叠加的魔法伤害,被高飞的属性消弱后也不过就200点不到,而负面的烧伤效果,高飞更加不放在眼中,凭借自身装备加起来88点的伤害吸收,3秒掉100点血的伤害被消弱到了12点,这就是个饶痒痒的数据。

    (BOSS太牛,小高想要来点鼓励的票票为燃料,不然再坚挺的坦克也要被BOSS吊打致死~~~~)

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